(ver 01/22)

описание вакансии: Game UI/UX Designer

Цель нашего тестового задания выявить такие навыки как системное мышление, логику проектирования и воображение.

Ниже находится описание предполагаемой игры и два задания. В первом задании легко проявляй свободу принятия решений, не отходя от документации геймдизайнера. Покажи как мыслишь на уровне прототипирования, как понимаешь экспириенс игрока, как определяешь когда экран завершен и может идти в релиз. По второму заданию прояви творческое воображение, рисуй как чувствуешь сохраняя казуальную стилистику, главное для нас, чтобы арт был твоим, без использования чужих ассетов.

Присылай оба задания в Figma с доступом по ссылке.

Описание игры:

Требования к арту:

Стилистическое решение: казуальное

Соотношения экрана: 16:9

Задание №1:

Создать прототип экрана в Figma по описанию ГДД c финальным интерфейсом.

ГДД: