Это тестовое задание к вакансии Game Designer в компанию **SWAG MASHA.**
Мы уважаем заслуги прошлого и доверяем строкам из резюме, но оцениваем в настоящем времени, поэтому просим пройти наше тестовое задание.
Задание состоит из 3-х блоков, все обязательны для выполнения.
Задание 1: портфолио
- приведите примеры игр, модов, прототипов, которые вы разрабатывали или принимали участие в создании;
- приложите ссылки непосредственно на игру/видеозапись игры и опишите, чем именно занимались и что реализовывали на данном проекте.
Задание 2: опросник
- Во что играли в последний месяц-два?
- Сколько вообще играли в 2022 году и в какие проекты или типы проектов, жанры играли больше всего?
*можно поделиться с нами ссылкой на свой аккаунт в Steam, например.
Нам важно понять игровой опыт и предпочтения.
- Какой процент игровых проектов за последний год относится к мобильным играм?
- Какая из последних рассматриваемых игр понравилась больше всего и почему?
- Понравившаяся игра из топа рейтингов? Можно ли назвать этот проект успешным?
- Как игру оценивает аудитория? Если проект успешен, то в чем по личному мнению ключевые аспекты успеха? Если не успешен, то почему?
Задание 3: математика
- Оформите лутбокс, из которого будет выпадать только одна награда из списка:
- 50 единиц награды RWRD1
- 20 единиц награды RWRD2
- 5 единиц награды RWRD3
- 1 единица награды RWRD4
При этом известно, что:
- стоимость 1 единицы награды RWRD1 составляет 2 единицы харды;